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Neverland昼夜零点变换,天空一片深蓝~いらっしゃいませ марта 26 “e族之星-封面萌娘”大募集报名活动开始啦!《PSP·e族》携手levelup.cn官方活动,详情见内!http://bbs.levelup.cn/showtopic-773061.aspx![]() 你是(你的身边有)漂亮可爱的女性玩家吗?你(她)有着不让须眉的游戏热情吗?现在就是你(她)将魅力和自信展现出来的时刻!在levelup论坛4周年庆之际,我们《PSP·e族》决定携手levelup论坛举办这次“e族之星封面萌娘”大募集活动,现在只要参与到报名的行动中来,就有可能成为下一辑的《PSP·e族》封面MM哦!而在我们每10辑举办的“e族之星魅力大赏”中成为人气王的MM,还将获得我们送出的豪华大奖PSP一台! 活动细则: 1.报名MM需注明昵称,并附上不同着装的本人照片3张以上(非浓妆),以跟帖形式上传于本帖后,将填写完整的“e族之星封面萌娘大募集报名表”以及本levelup论坛ID等信息E-mail至:PSPeFamily@hotmail.com,Email标题注明“封面萌娘”(若有更多照片请以附件形式发送)。 2.若非本人亲自报名,也可推荐你身边的可爱MM(需征得当事人同意)来报名,并同样附上MM基本资料一份。 3.每月我们会将晋级预选的5名MM照片以封面模板形式贴出,并由大家投票选出下一辑《PSP·e族》封面萌娘的最佳人选。 4.若参加报名的MM本人在深圳、上海、北京的其中一个城市,一旦成为封面候选,我们将提供PSP和摄影师,其它城市的报名者则需自备PSP并确保能够找到较专业的摄影师负责照片的拍摄工作。 5.第一轮报名截止时间为2009年4月15日,截止后我们将在本版公布第一轮的5名封面候选入选者,并开始投票。 6.获得“e族之星魅力大赏”的MM将获得豪华大奖PSP一台;经他人推荐报名者,获奖后推荐者本人也将获得精美礼品一份! ![]() 奖品图片仅供参考,以实物为准 *免责声明:报名者请保护好个人信息安全,活动中不得侵犯他人隐私、随意发布他人照片或信息,否则一切后果由网友本人自负。 新注册用户无法上传图片,请使用网络相册发图链接到帖子中,或直接将照片通过email发送至PSPeFamily@hotmail.com。 网络相册使用说明:http://www3.levelup.cn/yagami/help/B1.htm марта 03 女三无双斗智牌part3.5——个人YY1.对于各种违反规则的情况,如果吃亏的一方不主动抗议,算做默认接受。如果提出抗议,那么对于违反规则的一方,可以扣除1点生命作为惩罚
2.全人物个人YY评价
第一档位,无敌档,这种人一般属于初期人见人诛的对象
1.张角 2.吕布 3.左慈 4.周瑜 5.赵云 6.孟获
第二档位,能力尚可,用得好可以做点事情
7.孙策 8.张郃 9.孙权 10. 周泰 11.司马懿 12.姜维 13.曹丕 14.吕蒙 15.陆逊 16.黄忠 17.关羽 18.刘备 19.曹操 20.徐晃 21.庞统
第三档位,于人无害,于己无利
22. 张飞 23.黄盖 24.张辽 25. 诸葛亮 26.马超 27.董卓 28.袁绍 29.孙坚 30.庞德 31.魏延 32.庞统
第四档位,摸到恨不得重来的能力
33.夏侯渊 34.曹仁 35.夏侯惇 36.徐晃
3.得分系统(待实战中修正)
鉴于很多新手对自己要做的事情都搞不清楚,只知道自保或者见人就砍……咳,得分系统是黑暗中的曙光 - -+
将军侧胜利
一、将军
将军生存:(黄巾贼+枭雄)数量X10
将军死亡:将军死亡之前死亡的(黄巾贼+枭雄)数量X10 + 将军死亡之后死亡的(黄巾贼+枭雄)数量X5
二、副将
副将生存:副将死亡之前死亡的(黄巾贼+枭雄)数量X8
副将死亡:副将死亡之前死亡的(黄巾贼+枭雄)数量X8 + 副将死亡之后死亡的(黄巾贼+枭雄)数量X4
三、枭雄
枭雄:枭雄死亡之前死亡的人数X4
黄巾侧胜利
一、黄巾
黄巾胜利(生存):(将军+副将)数量X8
黄巾胜利(死亡):黄巾死亡之前死亡的(将军+副将)数量X8+黄金死亡之后死亡的(将军+副将)数量X4
二、枭雄
枭雄生存:枭雄死亡之前死亡的人数X5
枭雄死亡:枭雄死亡之前死亡的人数X3
枭雄侧胜利
枭雄生存:其他所有玩家数量X12 枭雄死亡:枭雄死亡之前死亡的人数X12+枭雄死亡之后死亡的人数X6 女三无双斗智牌part3——人物
◆全人物攻略&性能分析
女三无双斗智牌part2——卡牌◆全卡牌介绍 黄色牌: 黄色的牌可以直接使用,使用完毕后成为弃牌
斩:对目标玩家造成1点伤害,默认攻击距离为1,可搭配马匹加成。1回合内只能使用一次斩(装备了觉醒印或者具备多次使用斩的人物可在一回合内向多人多次使用斩) 回避:可以躲避斩、连珠箭、突击的攻击 包子:回复任意玩家1点生命(许褚使用包子只能给自己回复2点生命,给其他玩家还是1点生命) 仓库:从牌库里抽3张牌 设宴:从牌库里抽2张牌 掠夺:抢夺相邻任一玩家的1张牌(包括桌面上的蓝牌、绿牌和手牌)如装备有“重骑”则掠夺距离+1 , 放置在桌面上的大牢和炸弹无法掠夺 冲车:破坏任意玩家的1张牌(包括桌面上的蓝牌、绿牌和手牌),放置在桌面上的大牢和炸弹无法破坏 单挑:A玩家选择任意玩家B单挑,由玩家B开始出牌,两人轮流打出斩牌直到某玩家没有斩牌,则没有斩牌的玩家受到1点伤害。使用过的斩牌都为弃牌 蛮族:除了出此牌的玩家和孟获,其他玩家必须打出斩牌,否则受1点伤害。 集市:从牌堆中翻开与当前存活玩家数目相同的游戏牌,由出此牌的人开始逆时针方向依次挑选1张翻开的牌加入自己的手牌中。出此牌者拥有第一选择权,下家拥有第二选择权,依次类推。 空诚计:躲避后抽1张牌。能躲避包括除了蛮族之外所有的攻击 连珠箭:除自己之外的所有玩家都受到1点伤害,可使用回避和空城计躲避 行酒令:丢弃行酒令这张牌加任意1张手牌,换任意人回复1点生命 医馆:丢弃医馆这张牌加任意1张手牌,回复任意玩家2点生命 宴会:所有人回复1点生命 蝗灾:丢弃蝗灾这张牌加任意1张手牌,破坏除自己之外所有玩家的1张牌(手牌、蓝牌、绿牌) 伏杀:对射程内的任一玩家造成1点伤害,只有空城计才能躲避 军令:丢弃军令这张牌加任意1张手牌,指定某位玩家抽1张牌,可以是自己。 邀请援军:丢弃邀请援军这张牌加任意1张手牌,对任意玩家造成1点伤害,防御无效。
蓝色牌:蓝色牌为装备牌,需要放置在桌面上才能发生效果。装备后除非被其他玩家破坏、掠夺或玩家自己主动弃牌才失去作用,装备规则如下: 1.相同的蓝色牌只能放置1张 2.同类型的装备牌只能放置1张,如马类 3.如果更换蓝色牌,可以先弃掉前一张同类牌,另放置一张新的同类牌 4.觉醒印和马类不能同时放置,但是觉醒印可以和重骑同时放置 5.重骑和轻骑不能同时放置
觉醒印:可向多人连续使用手中的斩,射程限定为1,既只能斩相邻玩家,如果对方放置了轻骑或者城墙则不能攻击。觉醒印和重骑可以同时放置,但是只能发动一个效果。比如攻击了距离为2的玩家之后,不能再使用斩牌。 重骑:抢夺、射程+1(重骑和轻骑不能同时放置) 的卢:斩的射程变成2 爪黄飞电:斩的攻击距离变成3 绝影:斩的攻击距离变成4 赤兔:斩的攻击距离变成5 城墙:回避距离+1(仅针对斩的距离) 轻骑:其它玩家对你的射程-1(包括斩和掠夺的距离,轻骑和重骑不能同时放置) 大牢:将此牌放在除将军之外的任何玩家前,此人即被关进监狱。已入狱之玩家在开始行动后,先从牌库摸2张手牌,再从牌库翻1张牌。若牌面为红心,则该玩家获得自由,“大牢”牌变作弃牌。如果不是红心则被监禁一回合,被监禁之玩家该回合不可主动行动,包括摸牌、攻击、回复生命、放置蓝牌,可以放置绿牌但是下回合不能主动使用(即便已经竖起来,其他玩家掠夺和可以使用)。被监禁之玩家依然可以进行被动行动,此时玩家仍可用“回避”或“盾牌”防御,以及单挑和蛮族时被动使用斩。被监禁一回合之玩家,下回合自动恢复自由,大牢牌进入弃牌库。一个玩家面前不能出现两个大牢,也就是说,不能对已经在大牢的玩家再使用此牌。已入狱玩家在开始行动前被其他玩家杀掉的话,大牢自动废弃。 炸弹:摸到此牌的玩家,想要使用时,先将此牌放置自己面前,下回合自己回合时,先抽2张手牌牌,再从牌库中摸1张牌,如果是黑桃2-9中任意一张,则炸弹爆炸,玩家扣3点体力,如果不是黑桃2-9则传至下一玩家后继续进行自己的回合。下一玩家回合开始时立即用上述办法抽牌解除炸弹,如此循环,直至炸弹爆炸或者黄盖解除炸弹。如果炸弹爆炸后,玩家依然存活,则玩家可以继续自己的回合。炸弹和大牢同时存在时,优先解除大牢,如果大牢不能解除,则炸弹解除延至下回合。除了人物黄盖可以丢弃炸弹外,其他所有玩家不能够丢弃炸弹。两张炸弹同时存在于一人时,要一个一个的单独解除。如玩家在拆弹前死亡,那么炸弹自动传至下一玩家。炸弹爆炸后,杀死黄巾贼摸2张牌的规则同样适用。 盾牌:被他人用斩攻击,玩家从牌库中翻出1张牌,若牌上之扑克牌面为任意红心牌时,则回避攻击。若翻出之扑克牌面并非红心牌,玩家仍可从手牌打出回避牌和空城计作防御,如果没有回避牌和空城计则受一点伤害,盾牌只对斩有效。
绿色牌:绿色的牌需要先横置在桌面上,下一回合本人行动时才能使用(也可不使用,一直放置在桌面上,等合适的时机再使用)绿色牌成为可使用状态后需要将牌改为竖置状态放在桌面上,使用完则成为弃牌。人物孙策可以直接使用所有绿牌
回避:下回合时可以随时躲避其它玩家的一次攻击,包括斩、珠箭、突击的攻击 笑里藏刀:下回合对相邻任一玩家造成1点伤害并摸1张牌,只可使用空城计回避 刺杀:下回合对相邻任一玩家造成一点伤害,只可使用空城计回避 突击:下回合可以对除自己外的其它所有玩家造成一点伤害,对方回避、空城计都可有效回避 暗箭:下回合狙击任意一人,只能使用空城计回避 伏击:下回合攻击射程内一人,只能使用空城计回避 冲车:下回合可以随时破坏任意玩家的1张牌(包括桌面上的蓝牌、绿牌和手牌) 包子:下回合可以随时回复任意玩家1点生命 商船归来:下回合抽3张牌 锦囊:下回合可指定任意玩家抽1张牌,可以是自己 女三无双斗智牌(转载+整理)part1——规则鉴于游戏日那帮JR编辑牌面表述不清,规则叙述不清……自己网上找了点资料结合平时的玩法做点总结 - -+
◆各势力胜利条件 (此规则待参考) 将军:所有的黄巾贼和枭雄死亡。 副将:所有的黄巾贼和枭雄死亡。 黄巾贼:将军死亡,且未满足枭雄的胜利条件。 枭雄:消灭其他所有人,独自生存到最后。
以下特殊条件是黄巾贼全部阵亡依然获得胜利的两种方式。 1.最后剩下将军、枭雄、副将时,如果枭雄先将将军杀死则黄巾贼胜利。 2.最后剩下2个枭雄和将军,如果其中一个枭雄先将将军杀死则黄巾贼胜利。
◆牌的种类 势力牌(8) 将军(1)、副将(2) 、枭雄(2)、黄巾贼(3)。
人物牌(36) 每个人物都有自己的能力,牌上的红心为该角色的最大生命,牌上有他们的名字和能力说明。
普通牌(118) 普通牌分为三种类别: 牌边是黄色的牌可以直接使用 牌边是蓝色的牌需要放置在桌面上才能发生效果(装备牌) 牌边是绿色的牌需要先横置在桌面上,下一回合本人行动时才能使用(也可不使用,一直放置在桌面上,等合适的时机再使用。绿色牌成为可使用状态后需要将牌改为竖置状态放在桌面上,使用完则成为弃牌)。
◆游戏方法 牌局开始先选择势力牌,根据玩家人数抽出相同数目的势力牌。 4人:1个将军、1个枭雄、2个黄巾贼 5人:1个将军、1个枭雄、2个黄巾贼、1个副将 6人:1个将军、1个枭雄、3个黄巾贼、1个副将 7人:1个将军、1个枭雄、3个黄巾贼、2个副将 8人:1个将军、2个枭雄、3个黄巾贼、2个副将 9人:1个将军、2个枭雄、4个黄巾贼、2个副将 10人:1个将军、2个枭雄、4个黄巾贼、3个副将 注:超过7人之后的势力增加原则为,先增加枭雄、再增加黄巾贼、最后增加副将。
◆人物位置 多人游戏时应尽量选择类似圆桌的桌子安排座位,玩家相邻而座,围成一圈。玩家之间的距离按照相邻人数计算,相邻的角色之间距离为1,中间隔1人则为2,依此类推(注意计算距离时可以任意选择顺时针或逆时针计算,以最短距离为准)。 ◆人物生命计算方法
人物卡上的红心数即为该人物的最大生命(成为将军的角色会再获得1点奖励生命,该效果只是额外增加的生命值,没有其他的用处)。在受到1次攻击时只能通过回避牌类防御,如无法防御将会扣除1点生命(这时不能使用回复牌类加血);生命为零时,才能使用增加生命的卡牌恢复,如无法恢复生命,则该角色死亡(出局)。玩家每回合结束时可保留的最大卡牌数量等于当前剩余的生命数量(比如当前剩余1点生命,则只能保留1张卡牌)。注意,将军可保留的最大卡牌数量为角色本身的生命数量,奖励的1点生命不能再多拿1张牌(比如将军的人物固有生命为4,则将军的实际生命为5,但最大只能保留4张卡牌)。 人物卡上的红心数即为其开局时该人物之生命值(将军为此数加1)。
★游戏基本流程 1.先让所有玩家抽取势力牌,抽到将军的角色亮出势力牌,其他玩家务必将自己的势力保密。 2.抽完势力牌后再依次抽取人物牌,并将人物牌亮出,从将军开始,逆时针方向依次报告自己的能力。 3.报告完人物能力之后,每人再抽取一张人物牌,以牌背面的红心数表示自己人物的生命。 4.将普通牌洗均匀之后,从将军开始,按照逆时针方向依次摸牌,每人初次摸牌只能摸和角色最大生命相同数量的牌(将军只能摸该角色生命数量的牌,奖励的1点生命并不能多摸一张牌) 5.所有玩家摸牌完毕之后,从将军开始,逆时针方向正式进行游戏。每轮到1个玩家行动时,玩家可以从普通牌库中摸两张牌(如果有特殊摸牌能力,可以改变默认的摸牌数量)然后行动。玩家行动结束后,只能保留规定数量的手牌(可选择弃牌),然后轮到相邻的下一个玩家行动。当非此玩家回合,因其它玩家的行动导致此玩家增加手牌的话,此玩家可以保留所有手牌直到他本人回合行动后,才恢复至当前生命相当的手牌。 6.使用过的牌和废弃的牌统一放入废牌库中,当牌库使用完毕后,将废牌库洗牌,重新放入牌库中。
◆玩家行动 玩家每回合的行动次数并不受到限制,但是牌的使用会受到下面的限制。 1.每回合“斩”牌只能使用1次(除非人物具备多次使用“斩”牌的能力(关羽、吕布),或者装备了“觉醒印”) 2.下列角色的特殊能力每回合只能用1次:典韦、曹操、徐晃。 3.在非玩家行动的回合,因其它玩家的行动导致手牌增加的话(比如使用“集市”)可以暂时保留增加的手牌,直到轮到自己行动完毕之后,再恢复至规定的最大手牌数量。 4.人物生命为零后,可以即时使用拥有的任意一张回复生命的牌进行复活(绿色牌必须成为可使用状态才能使用),不能由其他角色替你回复生命。如果无法回复生命,则出局。 5.从手牌中打出任何数目(可以为零)的游戏牌,用以打击他人或增强自己实力。打出牌必须牌面向上。
◆攻击判定方法 攻击能否命中需要满足下面的条件: 1.被攻击玩家处于射程之内(包括攻防两方的射程修正) 关于射程修正的自定义规则:游戏中有掠夺和斩两个射程计算,马类只增加斩的距离,重骑既增加斩也增加掠夺的射程;回避只减去斩的距离,轻骑既减去斩也减去掠夺的射程。比如桌面上放置了的卢,那么该玩家可以攻击到距离为2的其他玩家,但是只能掠夺距离为1的玩家。如果同时放置了的卢和重骑,那么可以攻击到距离为3的玩家,只能掠夺距离为2的玩家。对于其他以射程为攻击判定的卡牌(伏杀等),提到的射程一律以掠夺的射程为准。 2.特殊防御效果无效(比如“盾牌”失效) 3.防御侧未使用相应的防御卡牌。
◆人物死亡时奖励&惩罚
1.任何人杀死黄巾贼都可以从牌库中摸两张牌作为奖励,庞德杀死黄巾贼则摸四张牌。
2.部分人物特殊能力可发动。 3.将军如果误杀副将,则需要弃掉所有手牌和桌面上的牌。 4.玩家死亡后必须将自己的势力牌翻出来让其他玩家看到。
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